Grand Pro Circuit a partagé une nouvelle vidéo de gameplay centrée sur une session de qualifying au Grand Prix de Belgique, l’une des situations dans lesquelles on « lit » le mieux les bases d’un simulateur : rythme, repères et gestion de session. Ce projet se distingue par son approche rétro et la clarté avec laquelle il met en scène ses systèmes — pas seulement les tours chrono.
Grand Pro Circuit : à quoi ressemble une session de qualifs à Spa
La séquence se concentre sur la routine de qualification : sortie des stands, tour lancé et écrans d’information. L’un des éléments les plus marquants est l’utilisation du moniteur de chronos comme un menu fonctionnel, à l’ancienne : depuis une même vue, on peut consulter les données clés et naviguer dans les options de session.
La vidéo dévoile les éléments classiques d’un week-end de course : suivi des temps, température de piste, durée de session et différentes options de setup. Ce n’est pas un trailer « cinématographique », mais c’est utile pour comprendre comment le jeu structure sa navigation et son flux de travail entre les tours.
I’m sort of behind schedule with programming, so I think I should put graphics on hold for a while, and start doing the painful bug-fixing and implementing the missing features before I can give it in someone’s hand who is not me. 🙂
This is what I got so far. pic.twitter.com/Fbt5u5TRte— Marcell Baranyai (@bmarci7) April 18, 2026
Nostalgie bien dosée : iconographie, raccourcis et sensations
Au-delà de l’esthétique, la vidéo insiste sur des détails qui cherchent à retrouver les sensations des simulateurs des années 90 : iconographie simple, raccourcis lisibles et une interface qui privilégie la lecture rapide. En bas de l’écran apparaissent des indicateurs d’aides qui, par leur disposition et leur concept, renvoient directement aux classiques.
Concrètement, le jeu propose un ensemble d’aides activables/désactivables à la volée (avec les fameuses touches de fonction), notamment :
- Freinage automatique
- Boîte automatique
- Assistance de direction
- Récupération automatique de tête-à-queue
- Invulnérabilité
- Trajectoire idéale
- Contrôle de traction
De plus, même si la vidéo ne cherche pas à impressionner par l’éclairage, on perçoit clairement des effets bien sentis pour une approche low-poly : étincelles, flammes d’échappement et une sensation de vitesse plutôt convaincante.
Démo en 2026, sortie complète à préciser
Le projet poursuit son développement et conserve pour objectif la publication d’une démo durant la première moitié de 2026, si le planning tient. À ce jour, la sortie complète n’a pas de date arrêtée. Le jeu peut déjà être suivi sur sa fiche Steam de Grand Pro Circuit, où sa proposition est décrite : monoplaces inspirées des années 80, boîte manuelle et une philosophie de pilotage « pure ».
C’est sur ce genre de projets rétro que la communauté se gagne (ou se perd) : dans la capacité à transformer chaque week-end de course en une routine qu’on a envie de répéter.
