Live for Speed, développé et édité en 2003 par un trio d’indépendants composé de Scawen Roberts, Eric Bailey et Victor van Vlaardingen, était une simulation de course sur PC offrant une expérience de conduite réaliste et variée. Le jeu était axé sur la physique de conduite et offrait un large éventail de voitures et de circuits pour satisfaire les amateurs de course.

Les joueurs pouvaient choisir parmi une variété de voitures, allant des voitures de tourisme aux monoplaces, et participer à des courses sur des circuits réels et fictifs. Live for Speed proposait également un mode multijoueur en ligne, permettant aux joueurs de s’affronter dans des courses compétitives.

Le jeu se distinguait par sa physique de conduite précise et réaliste, ses graphismes détaillés et son support pour les périphériques de simulation de course, tels que les volants et les pédales. Live for Speed a été salué pour sa jouabilité, son réalisme et son approche axée sur la communauté, établissant le trio de développeurs comme des acteurs importants dans le domaine des simulations de course sur PC.

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