Need for Speed: Shift, développé par Slightly Mad Studios et édité par Electronic Arts en 2009, était un opus de la série Need for Speed qui adoptait une approche plus réaliste de la simulation de course. Disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu offrait une expérience de course intense et immersive avec des voitures et des circuits sous licence officielle.

Les joueurs pouvaient choisir parmi une sélection de voitures sous licence, telles que la Pagani Zonda F, la Audi R8 et la BMW M3 GT2, et participer à des courses sur des circuits réels comme Spa-Francorchamps, Nürburgring et Silverstone. Need for Speed: Shift proposait également un mode carrière profond, permettant aux joueurs de progresser à travers les rangs et de débloquer de nouvelles voitures et améliorations.

Le jeu se distinguait par son système de points de pilotage, qui récompensait les joueurs pour leur style de conduite et leurs performances en course, ainsi que par ses graphismes impressionnants et son gameplay accessible. Les dégâts sur les voitures, les conditions météorologiques dynamiques et les courses en ligne ajoutaient à l’immersion et à la profondeur du gameplay. Need for Speed: Shift a été largement salué pour son approche réaliste de la simulation de course, ses graphismes et sa variété de contenu, offrant une expérience unique par rapport aux autres jeux de la série Need for Speed.