Race Driver: GRID, développé par Codemasters et édité en 2008, était un jeu de course axé sur une variété de disciplines automobiles, allant du drift au rallye et aux courses sur circuits fermés. Disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu offrait une expérience de course immersive et intense.

Les joueurs pouvaient choisir parmi une sélection de voitures sous licence, telles que la Ford Mustang GT-R Concept, la Nissan Skyline GT-R R34 et la BMW 320si, et participer à des courses sur des circuits réels et fictifs à travers le monde, comme Spa-Francorchamps, Donington Park et San Francisco. GRID proposait également un mode carrière profond, permettant aux joueurs de gérer leur équipe et de progresser à travers les rangs.

Le jeu se distinguait par son système de « Flashback », qui permettait aux joueurs de revenir en arrière et de reprendre la course après un accident, ses graphismes impressionnants et son gameplay accessible. Les dégâts sur les voitures, les conditions météorologiques dynamiques et les courses en ligne ajoutaient à l’immersion et à la profondeur du gameplay. Race Driver: GRID a été largement salué pour son gameplay, sa variété et son approche novatrice du genre de la course, établissant GRID comme une franchise de course majeure.