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Monoplace de F1 25 rendue avec les effets de ray tracing
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F1 25 accede au DLSS 4.5 Ray Reconstruction, et NVIDIA confirme le support RTX Spark

NVIDIA a profite de la Gamescom 2026 pour ouvrir a F1 25 son nouveau modele DLSS 4.5 Ray Reconstruction, activable via une surcouche du pilote. Le jeu figure aussi parmi les titres valides pour la future plateforme RTX Spark, anti-triche compris.

Bonne nouvelle pour ceux qui poussent F1 25 sur PC avec une carte GeForce RTX : le jeu peut desormais utiliser le nouveau modele DLSS 4.5 Ray Reconstruction, sans attendre une mise a jour dediee du jeu. L'activation passe par une surcouche de l'application NVIDIA.

Ce que change le nouveau modele

F1 25 gerait deja le path tracing, le DLSS Ray Reconstruction, la Super Resolution et la Multi Frame Generation sur le materiel compatible. La nouveaute permet de remplacer le modele de Ray Reconstruction existant par le transformeur de deuxieme generation.

Ce nouveau debruiteur est annonce avec 35 % de puissance de calcul en plus et 20 % de parametres traites en plus par rapport au precedent, a performances comparables. Il a aussi ete entraine sur un jeu de donnees plus large et exploite davantage d'informations spatiales et de mouvement issues du moteur pour reconstruire chaque image.

Sur le papier, c'est particulierement utile dans un jeu de course, ou les grillages, les objets de bord de piste, les reflets et les voitures traversent l'image tres vite. Attention toutefois : l'objectif est la qualite d'image reconstruite, pas un gain direct de framerate.

Rendu du modele DLSS 4.5 Ray Reconstruction
Le nouveau modele DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Comment l'activer

F1 25 fait partie des 30 jeux actuellement compatibles avec ce modele via l'application NVIDIA. Il faut la version en acces anticipe de l'application et le pilote GeForce Game Ready 580.88 WHQL ou plus recent.

  1. Ouvrir les reglages du jeu dans l'application NVIDIA
  2. Choisir DLSS Override, puis Model Presets
  3. Selectionner Custom
  4. Appliquer le preset Ray Reconstruction recommande

La version stable de l'application NVIDIA est attendue en septembre 2026. Les developpeurs peuvent aussi integrer directement le DLSS 4.5 Ray Reconstruction dans leurs jeux via de futures mises a jour, mais aucun patch dedie n'a ete annonce pour F1 25.

F1 25 valide pour RTX Spark

F1 25 figure egalement dans les plans de NVIDIA pour RTX Spark, une nouvelle plateforme PC sous Windows prevue pour l'automne 2026. NVIDIA travaille avec Electronic Arts et d'autres editeurs pour que les jeux PC actuels tournent correctement sur ces machines, et cite nommement F1 25 parmi les titres pris en charge.

Le travail ne s'arrete pas a la compatibilite graphique. Les deux societes developpent aussi un support natif de l'anti-triche EA Javelin sur RTX Spark, F1 25 compris. C'est loin d'etre un detail : les systemes anti-triche peuvent empecher un jeu de fonctionner sur une nouvelle architecture materielle ou logicielle, meme quand le rendu, lui, ne pose aucun probleme.

RTX Spark est presente comme une nouvelle generation de PC Windows compacts melant jeu, IA et creation de contenu, avec DLSS et Reflex integres a la plateforme. Aucun chiffre de performance sur ce materiel n'a ete publie, et la machine n'est pas positionnee comme une plateforme de simracing. Pour l'instant, le vrai gain concret pour les joueurs de F1 25 reste le DLSS 4.5 Ray Reconstruction sur les configurations GeForce RTX classiques.

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