GRIP XR change de nom et devient GRIP 2: Combat Racing Evolved, au moment où une seconde démo jouable débarque sur Steam.
Un nom plus clair pour une vraie suite
En mars, le studio Caged Element avait annoncé une suite surprise à GRIP: Combat Racing, dix ans après, sous le nom de GRIP XR, présenté comme un spin-off stylisé. Le développeur reconnaît que ce titre prêtait à confusion : XR signifie Extended Reality et beaucoup de joueurs pensaient à une version réservée à la VR. Avec le travail accompli depuis la dernière démo, l'équipe estime que le jeu mérite désormais le statut de suite.
Le principe reste fidèle à l'esprit Rollcage : des voitures qui roulent sur les murs à des vitesses vertigineuses tout en détruisant leurs adversaires à coups d'armes. Une nouvelle mécanique de crank facilite le tout, avec des boosters qui retournent instantanément la voiture à gauche ou à droite.
Ce que la nouvelle démo apporte
- Une nouvelle piste, Haze 2.0, en plus des quatre prototypes et de la map playground de la démo précédente.
- Une physique des véhicules plus stable.
- Un comportement et un rendu des armes améliorés.
- Une première version de l'éditeur de niveaux, déjà jugée robuste et assez simple à utiliser, surtout pour les circuits urbains.
Une sortie qui glisse vers 2027
Le projet a été financé sur Kickstarter. Le studio visait un lancement en accès anticipé sur Steam avant la fin 2026, avec multijoueur et éditeur de niveaux, mais la sortie semble repoussée à l'an prochain : la page de la campagne indique désormais des récompenses prévues pour février 2027, les contributeurs du palier Roller Pilot recevant une copie Steam à l'entrée en accès anticipé.






