Le 6 octobre 2026, Pimax a organisé sa présentation Frontier dans un lieu inattendu : De Fundatie, un musée d'art visuel à Zwolle, aux Pays-Bas. Au programme, un changement d'identité visuelle complet pour la marque et quatre nouveautés : le casque sans fil Crystal Pro, le kit 60G Airlink de troisième génération, les manettes Pimax Ringless VR Controllers et le mini PC Pimax Spation.
Pimax abandonne le vert et le noir pour le Stratosphere Blue
Pendant près de dix ans, Pimax a été reconnu pour son identité vert et noir. Le constructeur explique que ce vert reflétait l'esprit d'une jeune entreprise audacieuse, prête à défier ce qui semblait impossible. Dix ans plus tard, la réalité virtuelle ne se limite plus au jeu : formation, simulation, design, santé, éducation ou robotique s'y intéressent, et Pimax se présente désormais comme une entreprise mondiale qui sert aussi bien les joueurs que les professionnels.
Le nouveau logo repose sur un cercle, symbole de la communauté, et sur la lettre grecque π. Pimax y voit aussi une porte d'entrée vers de nouvelles dimensions. La couleur signature devient le Stratosphere Blue, plus claire et plus raffinée, qui évoque les hautes couches de l'atmosphère où peu de monde s'est aventuré. Selon la marque, ce n'est pas qu'un changement cosmétique : il traduit sa volonté d'explorer de nouvelles frontières et de mener l'industrie vers sa prochaine phase. Le fil conducteur de la présentation, tiré d'une citation du peintre Willem de Kooning, tient en une phrase : il faut changer pour rester le même.
On retrouve cette nouvelle identité sur le visuel de la gamme Frontier : le casque porte désormais un lettrage Pimax épuré et le mini PC Spation arbore le symbole π sur son panneau latéral, le tout sur fond de dégradé bleu.
Crystal Pro : un casque sans fil qui évite la compression d'image
Tous les casques sans fil compressent l'image : chaque frame est comprimée par un codec pour passer dans la liaison, avec à la clé des artefacts, du color banding et une latence supplémentaire due à l'encodage et au décodage. La question posée par Pimax est simple : et si on pouvait couper le câble sans compresser l'image ? Le Crystal Pro a été conçu pour y répondre. Il s'adresse aux joueurs PC VR exigeants, notamment en simulation de course et de vol, et reprend le nom Crystal des casques à lentilles asphériques en verre de la marque.
Prix, réservation et disponibilité
- Crystal Pro : environ 1 250 euros.
- Crystal Pro avec le kit 60G Airlink de troisième génération : environ 1 695 euros.
- Kit 60G Airlink vendu seul : environ 535 euros.
- Réservation à environ 1 euro : elle donne droit à une remise d'environ 18 euros sur le casque ou d'environ 45 euros sur le bundle au lancement.
- Démonstrations dès le quatrième trimestre 2026, livraisons au printemps 2027.
Ces montants sont des conversions indicatives faites à partir des tarifs américains, car Pimax n'a pas encore publié de prix en euros pour le Crystal Pro. Sur le site officiel, le casque est livré avec deux manettes à anneau, une batterie externe et un dongle Wi-Fi.
Un écran QLED 2880 x 2880 et des lentilles en verre
Derrière des lentilles asphériques en verre optique, chaque oeil dispose d'une dalle QLED de 2880 x 2880 pixels, avec un rétroéclairage mini-LED de 576 zones de gradation locale par oeil. Pimax annonce 120 Hz à la résolution native et environ 17 millions de pixels au total, contre près de 9 millions pour le Steam Frame de Valve, avec de vrais noirs grâce à la gradation locale. Le constructeur défend le verre asphérique face aux lentilles pancake : un pancake replie la lumière sur elle-même et en perd au moins 85 %, alors qu'une lentille asphérique laisse passer la lumière en une fois avec moins de 1 % de pertes. Résultat attendu : une image plus lumineuse, sans glare ni godrays. Pimax reconnaît les qualités du micro-OLED (contraste, noirs profonds, compacité) mais estime que le QLED reste meilleur sur la luminosité, la résolution, la taille de dalle pour le champ de vision, la disponibilité et le coût.
60G Airlink de 3e génération : la vraie nouveauté du sans-fil
Le Wi-Fi est intégré au casque, avec un dongle dédié fourni. Les propriétaires du Crystal d'origine pourront aussi l'utiliser, mais il n'est pas compatible avec les Crystal Light et Crystal Super. Seulement, même le Wi-Fi le plus rapide ne fournit pas la capacité nécessaire pour supprimer la compression. Pimax s'appuie donc sur le 60G Airlink, qui utilise une bande de 60 GHz que rien d'autre ne partage dans la maison et offre beaucoup plus de bande passante. Contrepartie : ces ondes ne traversent pas les murs.
Après des démonstrations au CES 2024 et au CES 2025, des bêtas externes et une deuxième génération de puce encore perfectible, Pimax présente un kit de troisième génération, optionnel pour le Crystal Pro. Il comprend deux Room Antennas à placer dans la pièce, deux antennes côté casque et deux câbles USB-C. Son atout est le MIMO 2x2 : au lieu d'une seule antenne qui émet et d'une seule qui reçoit (SISO), où un obstacle coupe tout, deux chemins indépendants traversent la pièce en même temps. Si l'un est brièvement bloqué, l'autre prend le relais, et les deux se répartissent le flux pour pousser plus de débit. Pimax affirme que le Crystal Pro est le premier casque VR doté d'une solution 60 GHz 2x2 MIMO.

- Débit : jusqu'à 6 Gbit/s, avec environ 3 Gbit/s par chemin MIMO.
- Zone de jeu : Pimax annonce 5 x 5 m avec la bonne configuration.
- Latence ajoutée par l'Airlink : moins de 2 millisecondes, bien moins que le streaming Wi-Fi.
- Le casque embarque une puce Qualcomm XR2 qui garde l'image synchronisée frame après frame, chaque frame portant son propre identifiant.
- Deux antennes dépassent à l'arrière de la tête du casque pour garder une ligne claire vers les Room Antennas, qui ont chacune leur ventilateur.
- Le Wi-Fi reste présent comme connexion standard et filet de sécurité si le 60G est totalement perdu.
- Pimax Play aide à positionner les deux Room Antennas pour la meilleure couverture, et gère aussi l'appairage, le firmware et le choix du canal.
Le faisceau est dirigé par beam steering : des LED infrarouges permettent à chaque côté de suivre la position de l'autre, et le casque oriente électroniquement un faisceau étroit vers les antennes, sans pièce mobile, plutôt que d'émettre largement dans la pièce. Il se réoriente au fil de vos mouvements.

Native Foveated Streaming : sans compression là où vous regardez
C'est le concept central du Crystal Pro. Le suivi oculaire intégré (Omnivision, 10 émetteurs infrarouges par oeil, 120 Hz) détermine la zone regardée. Dans cette zone, le 60G Airlink transporte le signal natif du GPU directement vers les dalles, sans codec ni compression supplémentaire. Le reste du champ est transmis plus légèrement, grâce au rendu fovéal dynamique, et la zone nette suit le regard image par image. Autrement dit, partout où l'oeil peut réellement résoudre du détail, Pimax promet une qualité de type DisplayPort, mais sans fil.
Les lentilles asphériques jouent ici un rôle : elles laissent plus de place pour intégrer les caméras de suivi oculaire à l'intérieur de l'assemblage de lentilles plutôt que sur le bord, ce qui donne de meilleurs angles et un suivi plus précis qu'avec des optiques pancake.

Alimentation, câble optionnel et compatibilité
Le casque n'a pas de batterie intégrée. Il est livré avec une batterie externe à glisser dans une poche, ce qui retire le poids de la tête, une approche comparable à celle de l'Apple Vision Pro. Pour les puristes du PCVR, une connexion DisplayPort 1.4a reste possible : le casque passe alors en mode PCVR pur, les dalles tournent à leur résolution native et l'alimentation passe par le câble. Le Crystal Pro est compatible avec Steam Link 2.0, ce qui permet de garder son installation Steam existante. Il peut aussi fonctionner en autonome, sans PC, avec des titres Android et OpenXR mobiles ou pour de la lecture vidéo, sans couche de traduction.
Suivi, confort et modularité
- Suivi Pimax SLAM 2.0 : quatre caméras pour le casque et les manettes, un capteur de mouvement et des lumières infrarouges qui éclairent la pièce, pour suivre aussi dans le noir.
- Faceplate interchangeable : une plaque dédiée permet le suivi par stations de base Lighthouse, y compris en mode sans fil. Pimax en fait le seul casque sans fil compatible Lighthouse.
- Cache MR optionnel : passthrough couleur et LIDAR pour la profondeur.
- Sangle arrière rigide qui répartit le poids, masque facial et mousse magnétiques interchangeables en quelques secondes.
- Réglage de l'eye relief pour rapprocher les lentilles (champ de vision maximal) ou les éloigner (confort, lunettes), et lentilles correctrices officielles.
- Trois boutons reconfigurables, trois micros (deux pour la voix, un pour l'annulation de bruit) et haut-parleurs hors oreille plus puissants.
- Écouteurs DMAS 2.0 optionnels, plus légers, et sangle DMAS en préparation.
- Refroidissement actif pour la puce et les dalles, sans réchauffer le front ni brider les performances.
Crystal Pro face au Steam Frame
Pimax salue le travail de Valve et reconnaît des points communs : casques sans fil 6DOF, jeux plats en VR, suivi par caméras et grand écosystème. Mais le constructeur met en avant une image directement issue du GPU dans la zone regardée, presque le double de résolution, des lentilles asphériques plutôt que pancake, un mode filaire optionnel que le Steam Frame n'a pas, le maintien du Lighthouse et un confort basé sur une batterie portée en poche. Le Steam Frame reste de son côté plus léger, plus simple et un vrai casque autonome. Pour Pimax, il n'y a pas de bon ou de mauvais choix, seulement des équilibres différents, et plus d'options renforce la VR.
Pimax Ringless VR Controllers : des manettes sans anneau, aussi gamepad
Annoncées fin 2024 puis révisées après l'arrivée des manettes du Steam Frame, ces manettes sans anneau visent la compatibilité avec tous les casques Pimax actuels et avec l'écosystème SteamOS. Elles sont confirmées compatibles avec les Crystal Light, Crystal Super, Dream Air et Dream Air SE. Une même paire remplit deux rôles : manettes de mouvement 6DOF pour le PCVR et gamepad traditionnel pour les jeux plats et les films en VR.
- Suivi : LED infrarouges lues par les caméras du casque, capteur de mouvement par grip transmis en 2,4 GHz, détection de la pose du poignet et prédiction par IA, pour moins de 15 ms de latence.
- Joysticks TMR, conçus pour résister à la dérive, boutons de grip et de gâchette, bouton menu et bouton Pi.
- Moteur haptique linéaire de précision, du grondement léger au tap net.
- Batterie de 710 mAh, jusqu'à 40 heures d'autonomie, recharge par USB-C.
- Croix directionnelle à gauche et quatre boutons d'action à droite, pour une disposition familière.
- Mode gamepad sur Windows et Steam sans casque : une petite pièce clipse les deux moitiés pour former une manette unique, à la manière d'un grip Joy-Con.
Pimax Spation : un mini PC pensé pour la VR haut de gamme
Pimax s'attaque aussi au PC lui-même, souvent le vrai obstacle du PCVR : prix de la RAM, compatibilité, goulots d'étranglement, réglages à tâtons sur Discord et Reddit. Le Spation est né d'un besoin interne : transporter des tours complètes pour les roadshows en Amérique du Nord, en Europe et en Asie est pénible, et la plupart des portables ne tiennent pas une simulation de vol lourde en VR. Or un simulateur de vol en VR est l'une des charges les plus exigeantes pour un PC, avec du texte fin à lire en résolution VR pendant deux heures. Pimax annonce qu'il a été conçu pour de longues sessions de Microsoft Flight Simulator 2024 en VR.

- Processeur : AMD Ryzen 7 9800X3D (ou équivalent), version desktop.
- Carte graphique : AMD RX 9070 XT ou NVIDIA RTX 5070 Ti, version desktop.
- Mémoire : 32 Go de DDR5-6000, stockage de 1 To en M.2 NVMe, alimentation SFX de 1000 W.
- Connectique : Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, Ethernet 2,5G, 2 DisplayPort 2.1, 1 HDMI 2.1, 1 USB-C DisplayPort 1.4a, 1 USB4 et 6 USB 3.2 Gen 2.
- Stockage, mémoire et carte graphique évolutifs avec des composants standard, châssis finement dimensionné et pensé pour le refroidissement, pas plus épais qu'une carte graphique double slot.
- Version DIY : Pimax fournit le châssis, vous apportez carte mère et GPU, et installez Linux ou ce que vous voulez.
- Compatible avec le 60G Airlink, mais sans module intégré.
Pimax annonce aussi Pimax Play pour Linux, sous forme de client dédié et non d'un bricolage de compatibilité, afin qu'un casque Pimax fonctionne sous Linux comme sous Windows. Le prix et la date de sortie du Spation ne sont pas encore annoncés, et il n'y a pas de réservation à 1 euro pour lui : il suffit de s'inscrire sur le site de Pimax pour être prévenu.
Une gamme qui reste en production
Ces nouveautés rejoignent une famille qui reste en production : la gamme Dream Air pour les casques micro-OLED compacts, et la gamme Crystal pour la clarté et le champ de vision avec QLED et lentilles asphériques en verre. Pimax met aussi en avant la polyvalence du Crystal Pro : PCVR sans fil à l'échelle de la pièce, jeux plats en VR, films, sport et même cloud gaming sans fil. Pour la simracing, l'argument est clair : un casque sans fil qui promet une image native dans la zone regardée, avec la possibilité de rester sur câble DisplayPort si l'on préfère.
Les réservations sont ouvertes dès maintenant pour environ 1 euro, et Pimax tire au sort 10 t-shirts au nouveau logo parmi les inscrits. Les questions restées sans réponse sont à poser sur le forum OpenMR.






