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Project Motor Racing : la mise à jour V2.0.0.4 met le paquet sur les LMDh
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Project Motor Racing : la mise à jour V2.0.0.4 met le paquet sur les LMDh

<p>Straight4 Studios déploie l'update V2.0.0.4 de Project Motor Racing : refonte physique des LMDh, suspensions multi-link revues, comportement de l'IA amélioré et nouveau support de périphériques.</p>

Straight4 Studios continue de polir Project Motor Racing à un rythme soutenu. Après la 2.0.0.3 du début de mois, c'est la V2.0.0.4 qui vient d'être déployée, avec un effort particulier sur les LMDh, sur la suspension des modèles multi-link, sur le comportement de l'IA et sur le support de nouveaux périphériques.

Project Motor Racing - Update V2.0.0.4

Les LMDh prennent un sérieux coup de polish

C'est le gros morceau de cette mise à jour. Le moteur thermique (ICE) a été revu pour toute la classe : nouveau frein moteur, nouveau débit d'essence, transitions plus fluides à la mise de gaz, consommation plus réaliste sur la distance d'une course. L'ECU bénéficie de sa propre passe d'amélioration côté déploiement et régénération, ce qui se traduit par des passages de rapports plus propres et une récupération d'énergie plus prévisible.

Le modèle de pneus profite aussi du traitement déjà appliqué aux autres classes depuis la 2.0, avec en bonus la prise en compte du transfert thermique freins → pneus : les zones de gros freinage contribuent désormais clairement à la montée en température et donc à la gestion du rythme. Straight4 annonce que cette mécanique sera étendue aux autres classes dans les futures mises à jour.

Project Motor Racing - LMDh revisitees

Suspension multi-link et bumpstops revus

Sur tous les véhicules à suspension arrière de type multi-link, la communication entre la voiture et le pilote a été retravaillée : on lit mieux la surface de la piste, on anticipe plus facilement les réactions du châssis. Plus important encore, le comportement progressif des bumpstops a été nettement amélioré pour produire une montée en charge plus naturelle en bout de course de suspension. Conséquence directe : la voiture reste plus posée sur les vibreurs, en compression et en changement rapide de direction.

Petit bonus visuel : un nouvel indicateur de bumpstop a été ajouté au HUD. Plus le ressort se comprime contre la butée, plus l'indicateur vire au rouge — un repère précieux pour les pilotes qui aiment optimiser leur setup.

Project Motor Racing - suspension multi-link

IA, gameplay et HUD

Côté IA, les pilotes virtuels gèrent mieux leur usure pneus, ont des fréquences d'arrêt au stand plus naturelles, et le bug de grip non réinitialisé entre sessions a été corrigé. Leur comportement sous drapeau bleu a aussi été affiné, et leur contrôle des gaz et du freinage est plus propre.

Le gameplay reçoit son lot de corrections : départs avec timing randomisé pour tous les modes, options pour la qualité de l'herbe et du pare-brise, fix du soft-lock sur les événements Endurance Hall, et accès restauré aux replays sauvegardés. L'interface évolue aussi avec un meilleur rendu sur l'écran de sélection des voitures, des filtres de tri ajoutés au ModHub (catégories, mieux notés, plus téléchargés), et une correction du leaderboard.

Project Motor Racing - indicateur bumpstop HUD

Nouveaux périphériques supportés sur PC

  • CubeControls Formula Wheel
  • Pro Racing Simuladores Pedals
  • Logitech RS Pro Pedals (en tant que périphérique séparé)
  • AW Tau Sequential Shifter V2
  • Derek Speare Designs 12bit Controller

Et côté contenus

Quelques voitures bénéficient de retouches dédiées : la BMW M3 GTR (E46) reçoit une géométrie de suspension plus fidèle à son équivalent réel, la BMW M4 GT3 EVO active désormais le TC par défaut, et plusieurs modèles voient leurs détails visuels corrigés (Aston Martin Vantage GT3, Chevrolet Corvette C7.R, Ford GTLM GTE, Jaguar XJR-9, Mercedes-AMG GT4, Nissan Skyline R34 JP2, Toyota Supra JP2, TVR Tuscan T400R).

Côté circuits, ajustements sur le placement des voitures aux stands de Kyalami et peaufinage des track limits à Lexington.

Project Motor Racing est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, ainsi que sur PC via Steam et l'Epic Games Store.

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