La restructuration d'Xbox touche désormais la licence Forza. Dans un mémo interne publié le 22 septembre 2026, Matt Booty, responsable des contenus chez Xbox, annonce que Turn 10 Studios et Playground Games vont former un seul et même studio, « concentré sur les licences Forza et Fable ».
Sur le papier, il s'agit d'un simple regroupement administratif entre deux équipes qui collaborent depuis plus de dix ans. Dans les faits, l'annonce ressemble fort à la fin de Forza Motorsport en tant que série autonome.
Ce que Microsoft a annoncé
La fusion n'est qu'une ligne d'un mémo bien plus large, consacré à la nouvelle phase de ce que Matt Booty appelle le « reset » d'Xbox. L'annonce principale est une nouvelle vague de suppressions de postes : 268 emplois disparaissent chez Halo Studios, dans d'autres studios internes et dans les fonctions centrales d'Xbox Game Studios. Microsoft ne précise pas si Turn 10 ou Playground Games sont concernés par ces départs.
Le reste du mémo redistribue les studios restants en moins de groupes :
- Activision récupère Rare et World's Edge, et confiera le prochain Halo à une nouvelle équipe distincte de Call of Duty.
- Bethesda prend Obsidian sous son aile.
- King absorbe Microsoft Casual Games.
- Playground Games et Turn 10 « se réunissent en un seul studio ».
Microsoft justifie ce rapprochement par une collaboration de longue date. Le moteur ForzaTech développé par Turn 10 fait tourner chaque Forza Horizon depuis le premier épisode en 2012, et il sert aussi de base au futur Fable. Les deux équipes ont d'ailleurs travaillé ensemble sur Forza Horizon 6.
Plusieurs questions restent sans réponse : le nom du nouveau studio, sa direction, l'éventuel maintien des marques Turn 10 et Playground Games, et surtout l'avenir d'un prochain Forza Motorsport.

Forza Motorsport, un long adieu
Pour qui suit l'actualité de Turn 10, la nouvelle n'est pas une surprise. En juillet 2025, le studio a perdu près de la moitié de ses effectifs lors des licenciements chez Microsoft, dont le directeur créatif de Forza Motorsport, Chris Esaki. En décembre 2025, le site officiel Forza a confirmé qu'aucune nouvelle mise à jour n'était prévue pour le jeu et que l'équipe basculait sur Forza Horizon 6.
Forza Motorsport reste jouable pour autant. Les serveurs en ligne tournent toujours, des compétitions et événements spéciaux sont organisés, d'anciens Featured Tours reviennent et des voitures de récompense sont devenues disponibles en permanence. Mais plus de nouvelles voitures, plus de nouveaux circuits ni de nouvelles fonctionnalités.
Microsoft n'a pas annoncé l'annulation de la série, et la formule « licences Forza et Fable » reste volontairement assez large pour l'englober. Il est donc prématuré de parler d'enterrement officiel. Reste qu'avec les moyens actuels, un Forza Motorsport 9 à court terme paraît très improbable.
Forza Horizon porte désormais le nom
Le contraste avec Forza Horizon 6 est saisissant. Sorti le 19 mai 2026, l'épisode japonais a dépassé les six millions de joueurs dès sa première semaine sur Xbox, PC et Game Pass, et une version PlayStation 5 est toujours attendue d'ici la fin de l'année. Forza Horizon 5 avait lui franchi la barre des 40 millions de joueurs sur sa durée de vie, un public que Forza Motorsport n'a jamais approché.



Si Microsoft devait choisir entre ses deux piliers de course automobile, le marché a déjà tranché. L'avenir du circuit chez Forza pourrait se résumer à un mode de jeu ou un spin-off plutôt qu'à une série à part entière.
Et maintenant ?
Microsoft organisera une réunion interne pour l'ensemble d'Xbox le 6 octobre. C'est le rendez-vous le plus probable pour découvrir le nom, la direction et la feuille de route du nouveau studio. Pour les amateurs de simulation sur circuit, la seule certitude à ce stade est que la séparation historique entre les créateurs de Forza Motorsport et ceux de Forza Horizon a vécu.






