Hard Drivin' est un jeu de course arcade développé et publié par Atari Games en 1989. Pionnier de la 3D polygonale dans les jeux de course, il propose un circuit divisé en deux parties : une piste de vitesse et une piste de cascades incluant une boucle verticale et un pont-levis. Le cabinet cockpit intègre un volant haptique vibrant, une boite de vitesses manuelle avec embrayage et permet de rejouer les crashs en vue aérienne cinématographique. La physique des véhicules a été développée en collaboration avec Doug Milliken, co-auteur de Race Car Vehicle Dynamics. Initialement prévu pour 1988, le jeu a failli être annulé avant d'être un succès commercial avec 3 318 cabinets vendus. Il a reçu le prix Best Coin-Op Conversion aux Golden Joystick Awards 1989 pour ses versions ordinateurs.
Genres
- arcade
Anecdotes
- Hard Drivin' intègre l'une des toutes premières physiques automobiles simulées dans un jeu d'arcade, co-développée avec Doug Milliken dont le père Bill Milliken est l'un des pionniers de la dynamique automobile.
- Le cabinet hard drivin' utilisait deux processeurs graphiques TMS34010 32 bits et un DSP en plus du CPU principal 68010, une architecture matérielle impressionnante pour 1989.
- Atari a vendu 3 318 cabinets Hard Drivin', un chiffre respectable pour l'époque compte tenu du prix unitaire très élevé du cabinet cockpit.
- Une version NES du jeu a été développée par Mark Morris mais n'a jamais été publiée commercialement.
- Hard Drivin' a inspiré directement sa suite Race Drivin' (1990), ajoutant de nouveaux circuits et des améliorations de gameplay, et le duo est souvent cité comme fondateur de la simulation arcade.