NASCAR Racing 2 est une simulation de course automobile développée par Papyrus Design Group et publiée par Sierra On-Line en décembre 1996 pour MS-DOS et Windows. Successeur du premier NASCAR Racing, il inaugure un nouveau moteur graphique supportant l accélération 3D via 3Dfx (DOS) et Rendition (Windows), une première dans la série. La physique, le son et le multijoueur sont profondément retravaillés. Le jeu reproduit fidèlement les voitures, pilotes et circuits de la saison NASCAR 1996, avec des paramètres de réglages avancés et un mode championnat complet. Une extension, NASCAR Grand National Series, est sortie fin 1997. NASCAR Racing 2 a également servi de base au service en ligne payant NASCAR Racing Online Series (NROS), hébergé sur TEN, qui a fonctionné de novembre 1997 à octobre 1999. La critique a été unanimement élogieuse : Computer Gaming World lui a attribué un score parfait de 100 %, et GameSpot 9,2/10. Les ventes mondiales ont atteint 800 000 exemplaires.
Genres
- simulation
Anecdotes
- NASCAR Racing 2 est le premier jeu NASCAR à intégrer l accélération 3D matérielle, via 3Dfx en mode DOS et Rendition sous Windows.
- Computer Gaming World lui a attribué une note parfaite de 100 %, déclarant qu il était impossible de revenir à la première version après y avoir joué.
- Le service en ligne NROS (NASCAR Racing Online Series), hébergé sur TEN, permettait jusqu à 22 pilotes simultanément par course.
- NASCAR Racing 2 et son prédécesseur ont cumulé plus de 2 millions d exemplaires vendus dans le monde dès mars 1998.
- Une extension officielle, NASCAR Grand National Series, a été publiée fin 1997 et ajoutait la série Busch de l époque.