OBJECTIF-RACINGEST 2016 — LE HUB DES SIMRACERS PC ET CONSOLESIMRACING · MATÉRIEL · COMPÉTITION
ENCYCLOPÉDIE

NASCAR Racing 2003 Season

2003 · Sierra Entertainment

NASCAR Racing 2003 Season, surnommé NR2003, est la dernière simulation NASCAR développée par Papyrus Design Group, publiée par Sierra Entertainment en février 2003 pour Windows et Mac OS X. Le jeu regroupe l intégralité des 42 équipes de la saison Winston Cup 2003 (à l exception de Chip Ganassi Racing) et les 23 circuits officiels. Le moteur physique a été affiné en collaboration avec des ingénieurs de teams NASCAR. NR2003 a obtenu des critiques unanimement élogieuses (Metacritic 89/100, IGN 9,3/10, PC Gamer 95%), remportant le prix Best Racing Game 2003 de PC Gamer US. Il a été retiré des étagères fin mars 2004 lorsque EA Sports a acquis les droits exclusifs NASCAR. En mai 2004, Papyrus a fermé ses portes, et David Kaemmer a racheté le code source pour fonder iRacing. Aujourd hui encore, NR2003 est considéré comme l une des meilleures simulations de stock-car jamais créées, avec une communauté de modding toujours active.

Genres

  • simulation

Anecdotes

  • NR2003 est le dernier jeu de Papyrus Design Group avant la fermeture du studio en mai 2004 suite au rachat des droits NASCAR par EA Sports.
  • Le code source a été racheté par David Kaemmer pour fonder iRacing, dont le moteur physique descend directement de NR2003.
  • PC Gamer US lui a attribué 95%, déclarant qu il avait établi un nouveau standard des simulations PC qui prendrait des années à être dépassé.
  • En mai 2003, Papyrus a publié un DLC gratuit comprenant trois circuits fictifs supplémentaires.
  • La communauté de modding de NR2003 reste active plus de 20 ans après sa sortie, produisant des mods de saisons récentes et de nouvelles pistes.