iRacing, développé et édité par iRacing.com Motorsport Simulations en 2008, était une simulation de course en ligne basée sur un abonnement, offrant une expérience de course authentique et compétitive sur PC. Avec des voitures et des circuits sous licence officielle, iRacing proposait un large éventail de disciplines de course, allant des voitures de tourisme aux monoplaces et aux voitures de sport.
Les joueurs pouvaient choisir parmi une sélection de voitures sous licence, telles que la Ford GT, la McLaren MP4-12C GT3 et la Dallara DW12, et participer à des courses sur des circuits réels comme Indianapolis, Monza et Bathurst. iRacing proposait également un système de licence et de classement, permettant aux joueurs de progresser et de se mesurer à des pilotes de niveau similaire.
Le jeu se distinguait par sa physique de conduite réaliste, ses graphismes détaillés et son orientation vers le multijoueur compétitif. Les dégâts sur les voitures, les conditions météorologiques dynamiques et le système de pénalités ajoutaient à l’immersion et à la profondeur du gameplay. iRacing a été largement salué pour son réalisme, son dévouement à la simulation de course et sa communauté compétitive, établissant iRacing comme une référence pour les amateurs de simulations de course en ligne.