Need for Speed: Underground, développé par EA Black Box et édité par Electronic Arts en 2003, était un opus révolutionnaire de la célèbre série Need for Speed, mettant l’accent sur les courses de rue et la personnalisation des voitures. Disponible sur PC, PlayStation 2, Xbox, et GameCube, le jeu offrait une expérience de course immersive et stylisée.
Les joueurs pouvaient choisir parmi une sélection de voitures sous licence, telles que la Honda Civic, la Mitsubishi Eclipse, et la Nissan Skyline, et les personnaliser avec des kits carrosserie, des vinyles, et des améliorations de performance. Les courses avaient lieu sur des circuits urbains fictifs, inspirés de villes réelles comme New York et Los Angeles.
Le jeu se distinguait par son atmosphère nocturne, ses graphismes impressionnants, et son système de personnalisation poussé. La bande-son énergique et l’intégration d’éléments de culture tuner ajoutaient à l’ambiance et à l’attrait du jeu. Need for Speed: Underground a été largement salué pour sa nouvelle direction et sa jouabilité, réinventant la série Need for Speed et influençant de nombreux jeux de course à venir.