F1 2015, développé et édité par Codemasters en 2015, était la sixième itération de la série F1 de Codemasters, offrant une expérience de course authentique et immersive basée sur le championnat du monde de Formule 1. Disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu présentait toutes les équipes, les pilotes et les circuits de la saison 2015 de Formule 1.
Les joueurs pouvaient incarner leurs pilotes préférés, tels que Lewis Hamilton, Sebastian Vettel et Nico Rosberg, et participer à des courses sur des circuits réels comme Monza, Silverstone et Suzuka. F1 2015 proposait également un mode carrière profond, permettant aux joueurs de signer des contrats avec différentes équipes et de progresser à travers les rangs.
Le jeu se distinguait par sa physique de conduite réaliste, ses graphismes améliorés grâce à l'utilisation du moteur EGO de Codemasters, et son gameplay accessible. Les dégâts sur les voitures, les conditions météorologiques dynamiques et les courses en ligne ajoutaient à l'immersion et à la profondeur du gameplay. F1 2015 a été largement salué pour son réalisme, son dévouement à la simulation de course de Formule 1 et sa présentation authentique, confirmant la série F1 de Codemasters comme une référence pour les amateurs de simulations de course de Formule 1.
Genres
- f1
- simulation
Anecdotes
- F1 2015 est le premier jeu de la serie F1 de Codemasters a sortir sur consoles de huitieme generation (PS4 et Xbox One), marque par un moteur EGO entierement reecrit.
- Contrairement aux iterations precedentes, F1 2015 ne proposait pas de mode Carriere a sa sortie, ce qui a suscite de nombreuses critiques de la part des joueurs et des medias.
- Le jeu est sorti en juillet 2015, beaucoup plus tot dans la saison de Formule 1 que les precedentes editions publiees en septembre-octobre.
- F1 2015 supporte la reconnaissance vocale sur PS4 et Xbox One, permettant aux joueurs de dialoguer avec leur ingenieur de course via un microphone.
- Une version Linux du jeu, developpee et publiee par Feral Interactive, a ete lancee le 26 mai 2016.