Gran Turismo, développé par Polyphony Digital et édité par Sony Computer Entertainment en 1997, était une simulation de course automobile révolutionnaire qui a redéfini le genre. Exclusivement disponible sur la console PlayStation, le jeu offrait un réalisme sans précédent, une sélection massive de voitures et une profondeur de jeu inégalée.
Les joueurs pouvaient choisir parmi plus de 170 voitures sous licence, allant des modèles de production courants aux supercars exotiques et aux voitures de course professionnelles. Les circuits étaient variés et incluaient des pistes de course réelles, des routes urbaines et des circuits fictifs. Gran Turismo proposait également un mode carrière complet, avec des épreuves de permis de conduire, des courses et des défis de temps qui permettaient aux joueurs de progresser et de débloquer de nouvelles voitures et circuits.
Gran Turismo a été salué pour sa physique de conduite réaliste, ses graphismes impressionnants et sa présentation soignée. Le jeu a donné naissance à une franchise extrêmement populaire et a influencé d'innombrables simulations de course qui ont suivi.
Genres
- simulation
Anecdotes
- Gran Turismo a necessite cinq ans de developpement (1992-1997) par Kazunori Yamauchi et son studio Polyphony Digital, un temps exceptionnel pour un jeu de cette epoque.
- Le jeu propose a sa sortie plus de 140 voitures sous licence reelle, un nombre sans precedent pour un jeu de course de la generation PlayStation.
- Gran Turismo se vend a plus de 10 millions d'exemplaires dans le monde, devenant le jeu le plus vendu de la PlayStation originale.
- Le systeme de permis de conduire, ou le joueur passe des examens progressifs pour debloquer des courses, est une mecanique originale qui deviendra une marque de fabrique de toute la serie.
- Gran Turismo est developpe par Polyphony Digital, un studio interne de Sony, et non directement par Sony Computer Entertainment qui assure uniquement l'edition.