OBJECTIF-RACINGEST 2016 — LE HUB DES SIMRACERS PC ET CONSOLESIMRACING · MATÉRIEL · COMPÉTITION
ENCYCLOPÉDIE

rFactor 2

2013 · Studio 397

rFactor 2, développé par Image Space Incorporated et édité par Studio 397 en 2013, et racheté en 2021 par Motorsport Games, est une simulation de course réaliste et modulaire, disponible uniquement sur PC. Le jeu propose une large sélection de voitures et de circuits, grâce à un système de modding intégré qui permet aux joueurs et aux développeurs de créer et partager du contenu personnalisé.

Les joueurs peuvent choisir parmi une sélection de voitures de course, allant des voitures de tourisme aux monoplaces, et participer à des courses sur des circuits réels et fictifs, tels que Spa-Francorchamps, Indianapolis et Lime Rock Park.

Le jeu se distingue par sa modélisation précise de la physique des voitures et des circuits, son support pour les périphériques de simulation de course, et son approche sans compromis de la simulation de course. Les conditions météorologiques dynamiques, les cycles jour-nuit et les courses en ligne ajoutent à l'immersion et à la profondeur du gameplay. rFactor 2 a été largement salué pour son réalisme, son attention aux détails et sa communauté active de modding, établissant le jeu comme une référence pour les amateurs de simulations de course automobiles sur PC.

Genres

  • simulation

Anecdotes

  • rFactor 2 a ete initialement developpe par Image Space Incorporated (ISI) et publie en acces anticipe en 2013 ; Studio 397 a rachete le projet en 2016.
  • Le jeu utilise le moteur isiMotor2 d'ISI, considere comme l'un des plus precis pour simuler le comportement des pneus et la dynamique des voitures de course.
  • rFactor 2 modele le changement progressif des conditions de piste (rubber build-up), rendant les tours tardifs plus rapides qu'en debut de course.
  • En 2021, Studio 397 a ete rachete par Motorsport Games, societe cotee en bourse specialisee dans les jeux de motorsport officiels.
  • rFactor 2 est utilise comme base pour plusieurs championnats Esports professionnels et permet aux equipes officielles de creer du contenu certifie.