Gran Turismo 4, développé par Polyphony Digital et édité par Sony Computer Entertainment en 2005, était le quatrième opus de la célèbre série Gran Turismo, offrant une expérience de course réaliste et variée sur PlayStation 2. Le jeu proposait plus de 700 voitures sous licence, une multitude de circuits réels et fictifs, et une physique de conduite précise.
Les joueurs pouvaient choisir parmi une sélection impressionnante de voitures, allant des voitures de production aux voitures de course, et participer à des courses sur des circuits emblématiques comme Laguna Seca, le Circuit de la Sarthe et le Nürburgring. Gran Turismo 4 proposait également un mode carrière profond, permettant aux joueurs de gérer leur garage, d’améliorer leurs voitures et de progresser à travers les rangs.
Le jeu se distinguait par son système de progression, ses graphismes photoréalistes pour l’époque et son gameplay accessible. Les courses d’endurance, les défis de permis et les courses en ligne ajoutaient à l’immersion et à la profondeur du gameplay. Gran Turismo 4 a été largement salué pour son réalisme, sa variété et son approche novatrice de la simulation de course, renforçant la réputation de la série Gran Turismo en tant que simulation de course incontournable.